Regole per giocare a Zagor

Tramite: O2O 11/09/2017
Difficoltà: media
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Introduzione

Nato dalla penna di Sergio Bonelli nella seconda metà del '900, Zagor è un personaggio dei fumetti che hanno avuto un grandissimo successo. Questo eroe difende la pace e in particolare le tribù degli indiani. Questo personaggio ha avuto una diffusione inaspettata e anche chi non ama particolarmente le graphic novel, sa comunque di cosa stiamo parlando. Dato il successo, è uscita in commercio una versione di Zagor per poter giocare con gli amici. Il gioco da tavolo di Zagor è molto divertente e aiuta a trascorrere delle ore con gli amici. Questa guida si propone appunto di spiegarvi quali sono le regole per giocare a Zagor.

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Occorrente

  • Gioco da tavolo Zagor; da 1 a 4 giocatori.
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La preparazione del gioco

La prima cosa da fare è quella di trovare un minimo di 2 giocatori sino ad un massimo di 4. Il tabellone di gioco va posizionato al centro del tavolo, mentre i segnalini Scafo vanno posizionati seguendo le indicazioni sul battello. A questo punto occorre mischiare i gettoni e metterli da parte. Ne serviranno solo 3 che verranno piazzati scoperti sulle apposite caselle. È dunque il momento di pescare la propria plancia personaggio. Questo può avvenire casualmente, pescando a caso oppure attraverso un accordo tra i giocatori.

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Il lancio dei dadi

Per ogni Balloon attivo del giocatore, potete utilizzare un dado Azione Giocatore (il dado giallo). Allo stesso modo potete prendere un dado rosso, che contraddistingue l'Azione Zagor, per ogni ballon attivo di Zagor e un dado verde Azione Cico per ogni ballon Cico attivo. Il timoniere lancia i dadi e li predispone nella sezione dedicata. Prima di ogni giocata, ricordatevi di utilizzare le carte oggetto.

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Lo scopo

La trama del gioco è molto semplice: il poeta Homerus Barrington ha ingaggiato una flotta con lo scopo di difendere la nave Athena, la quale si trova a dover superare un fiume. Così come l'Odissea, l'impresa è assai ardua e piena di insidie. I giocatori ovviamente dovranno difendere il battello Athena e fare in modo che raggiunga la fine del fiume. Il giocatore che al termine avrà accumulato in maggior numero di punti sarà il vincitore.

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Le azioni dei giocatori

Ogni giocatore sceglie il dado Azione desiderato a partire dal timoniere. Una volta terminato il turno, si passa al giocatore successivo in senso orario. Ogni dado azione ha un effetto su un personaggio: quando le carte azione sono terminate, allora si passa al giocatore seguente. Ci sono diverse azioni possibili, come ad esempio: movimento ed attacco e rifornimento. Tutte queste azioni sono indicate sulle carte e potete utilizzarle secondo la strategia che decidete di adottare.

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