Regole per giocare a Yeti

Tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Yeti è un gioco per avventurieri di tutte le età. I giocatori saranno proiettati nelle gelide atmosfere dell?alta montagna e vestiranno i panni di coraggiosi alpinisti in cerca delle tracce del misterioso uomo delle nevi. Scalare la montagna può essere un?ardua sfida a causa delle condizioni meteorologiche avverse e dalle improvvise bufere di neve. Devi rapido nella tua ricerca, perché non sei solo, altri avventurieri sono venuti qui con lo stesso obiettivo, dimostrare l?esistenza dello Yeti. Chi riuscirà a scovare le impronte e a scattare più foto, otterrà la vittoria. Di seguito riportiamo le regole per giocare a Yeti.

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Componenti

I componenti che costituiscono ogni scatola del gioco Yeti sono : 1 tabellone diviso in due parti componibili, 1 montagna che bisogna costruire prima di giocare, 5 tessere bonus Vetta, 1 Yeti e 5 campi base entrambi da montare prima di giocare. Inoltre troveremo 6 tessere Meteo, 1 tessera Giocatore iniziale, 5 alpinisti, 5 pedine segnapunti, 7 tessere Equipaggiamento, 7 dadi su cui sono rappresentati gli Sherpa, Impronta dello Yeti, Tenda, Neve, Moneta .Oltre a ciò troveremo 1 plancia delle foto dello Yeti, 1 libretto delle regole e 5 carte riassuntive.

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Obiettivo del gioco

L?obiettivo del gioco è quello di guadagnare punti vittoria cercando le impronte dello Yeti e scattargli delle foto. Quando uno dei giocatori raggiunge o supera con il proprio segnapunti lo spazio in cui è rappresentato lo Yeti la partita termina. Il vincitore sarà colui che ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria.

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Turno di gioco

A partire dal Giocatore iniziale e procedendo in senso orario, ogni giocatore svolge il proprio turno. All?inizio del turno ogni giocatore può tirare di solito 7 dadi. Dopo il lancio dei dadi bisogna mettere da parte tutti i risultati di neve usciti dal lancio. A seguire se il giocatore non ha tirato dadi neve, deve mettere da parte tutti i dadi di un singolo sua scelta, ad esempio, i dadi con simbolo ?moneta?. Se il giocatore ha tirato i dadi ed è uscito il simbolo neve, può mettere da parte tutti i dadi di un singolo a sua scelta oltre ai dadi con il simbolo neve. Bisogna ripetere il lancio dei dadi fino a che tutti i dadi siano messi da parte. Ora il giocatore dovrà procedere al calcolo dei risultati dei propri lanci, aiutandosi con la carta riassuntiva a propria disposizione che riepiloga i simboli e il loro effetto. Dopo aver effettuato il lancio dei dadi il turno termina e inizia il turno del giocatore successivo.

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Fine del gioco

La partita termina dopo aver giocato l?ultimo round, il quale inizia quando un giocatore raggiunge o sorpassa col proprio segnapunti lo spazio in cui è viene rappresentato lo Yeti. L?ultimo round termina dopo che il giocatore alla destra del Giocatore iniziale abbia completato il proprio turno. Il vincitore del gioco sarà il giocatore con più punti vittoria. In caso di parità tra più giocatori, vince tra loro chi ha il maggior valore in Equipaggiamenti , per determinare il valore dell?equipaggiamento bisogna sommare i valori in basso a sinistra di ogni carta equipaggiamento. In caso di ulteriore parità, la vittoria è condivisa.

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Variante del Gioco

Per una maggiore varietà di gioco, i giocatori possono utilizzare le tessere Meteo. Ogni tessera ha un lato bel tempo e un lato brutto tempo. Ogni lato rappresenta un evento che ha effetto su tutti i giocatori per un turno. Per utilizzare le tessere Meteo bisogna posizionarne 3 a caso sul lato bel tempo e le restanti 3 sul lato brutto tempo. Bisogna mischiare le tessere e impilale a fianco del giocatore iniziale. Il giocatore iniziale, prima di giocare il proprio turno, prenderà la tessera in cima alla pila, la capovolge e annuncia a tutti l?evento mostrato sulla tessera e poi precede giocare il proprio turno.

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