Regole per giocare a Tzulan Quest

Tramite: O2O 14/10/2018
Difficoltà: media
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Introduzione

Nel gioco Tzulan Quest i giocatori vestiranno i panni di temerari avventurieri alla ricerca di un idolo perduto. Ogni giocatore sfiderà i propri avversari nella ricerca di questa misteriosa reliquia, inoltre dovranno prestare attenzione ai diversi pericoli che potranno incontrare come oscure creature o infide trappole. Saprai trovare l?idolo per primo o verrai superato nella ricerca della gloria. Di seguito riportiamo le regole per giocare a Tzulan Quest.

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Componenti

In ogni scatola del gioco troverai : 60 Carte Azione, 12 Carte Stanze Buie, 12 Carte Stanze Mosaico, 12 Carte Stanze Baratro, 12 Carte Stanze Infestate, 20 Gemme, 12 Segnalini Mostro, 5 Segnalini Trappola, 1 Idolo, 1 Tessera Stanza dell?Altare e 8 Avventurieri .

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Obiettivo del gioco

L?obiettivo del gioco è quello di arrivare per primi con il proprio Avventuriero nella stanza dell?Altare e prendere il prezioso Idolo. Durante il vostro turno potrete giocare le vostre carte sia per superare gli ostacoli presenti nelle stanze, sia per intralciare la corsa degli avversari. Sconfiggendo i mostri ed effettuando scambi con gli altri giocatori potrete guadagnare gemme da utilizzare per ottenere dei bonus in partita o come merce di scambio durante lo scambio delle carte.

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Preparazione

Prima di iniziare la partita bisogna posizionare la tessera stanza dell?altare al centro del tavolo e collocare su di essa l?idolo. Inoltre bisogna mescolare le varie tessere Stanza e distribuirne otto ad ogni giocatore. Oltre a ciò ogni giocatore dispone le proprie tessere a formare un percorso che termina sulla Stanza dell?Altare, completato il percorso si procede a scoprire la prima carta del percorso e a posizionare su di essa l?avventuriero scelto. Per terminare la fase preparatoria bisognerà formare con le carte azione un mazzo e posizionarlo di fianco al percorso di gioco.

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Turno di gioco

Il gioco è costituito in turni, ogni turno è suddiviso a sua volta in tre fasi. Nella prima fase ogni giocatore procederà a pescare una carta Azione e aggiungerla alla propria mano. Mentre nella seconda fase ogni giocatore potrà giocare le carte Azione presenti nella propria mano, oppure scambiare le proprie carte azione con gli altri giocatori, inoltre in questa fase ogni giocatore potrà utilizzare le proprie gemme per effettuare azioni speciali. Ogni carta azione è costituita da due sezioni effetto e chiave. La sezione effetto si trova nella parte alta della carta azione e descrive l?effetto che potete usare. La sezione chiave si trova nella parte inferiore e descrive lo strumento utile per superare una stanza ad esempio con un Machete i giocatori possono superare una stanza Infestata , oppure con una Fune i giocatori possono superare una stanza Baratro, inoltre con la Torcia i giocatori possono superare una stanza Buia e per finire con la Frusta i giocatori possono eliminare un mostro. La terza fase determina la fine del turno, inoltre in questa fase il giocatore potrà pescare nuove carte azione qualora non ne avesse nessuna nella propria mano.

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Bonus

E? possibile ottenere più di un bonus in un turno o più bonus dello stesso tipo. Per ottenere un bonus i giocatori possono scartare 1 gemma, per utilizzare sia la sezione effetto e sia la sezione chiave di una carta. Oppure un giocatore può scartare 2 gemme per pescare una carta Azione dal mazzo. Quando un giocatore scarta 3 gemme si può superare una stanza qualsiasi, oppure sconfiggere un mostro.

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