Regole per giocare a Through the Desert

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Through the Desert (letteralmente "Attraverso il deserto") è un classico gioco di posizionamento, ovvero dove ogni giocatore ha la possibilità di posizionare strategicamente un certo numero di elementi che daranno luogo, a seconda dell'elemento scelto, della posizione e delle variabili in campo, allo sviluppo del gioco stesso.
In Through the Desert, caratterizzato da semplici regole per giocare, ci si muove nel deserto, guidando una carovana e cercando di guadagnare la più preziosa risorsa di questo tipo di territorio: l'acqua.

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Preparare il gioco

Il tabellone rappresenta una porzione di deserto, divisa in esagoni. Una volta sistemato, dalla scatola del gioco si prendono i cammelli di plastica e si posizionano accanto al tabellone in 5 mucchietti, divisi per colore. Ogni giocatore può prendere solo un cammello per ciascun colore, per un totale di 5, e vi posizionerà sopra ognuno il cammelliere del colore che ha scelto per rappresentarlo durante il gioco (il colore dei cammellieri è diverso da quello dei cammelli). In questo modo ogni giocatore è in possesso di 5 carovane, ciascuna di colore diverso ma identificate dal cammelliere del colore di rappresentanza che ha scelto. Fatto ciò, sul tabellone si sistemano le oasi e i pozzi d'acqua, negli appositi spazi indicati sulla mappa. I giocatori poi piazzeranno a turno uno alla volta su una casella libera a loro scelta ogni cammello col proprio cammelliere e quello sarà il punto da dove sceglieranno di far partire ciascuna carovana.

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Muoversi sulla plancia di gioco

Terminata la fase di posizionamento, a turno ogni giocatore prende dal mucchietto comune esterno due cammelli. Può sceglierli dello stesso colore o di colori diversi. Li può sistemare dove vuole sul tabellone ma deve seguire alcune regole: il posizionamento deve essere adiacente a una carovana dello stesso colore del cammello selezionato e non è possibile unire due carovane dello stesso colore ma appartenenti a giocatori differenti.

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Ottenere punti

In Through the Desert si possono ottenere punti in modi diversi. Se di posizionamento in posizionamento si riesce a piazzare per primi un cammello su un gettone d'acqua (un pozzo), si ottiene il punteggio indicato su quel gettone (che varia da 1 a 3). Se si piazza per primi un cammello su un esagono adiacente a una palma (che rappresenta l'oasi) si ottiene un gettone da 5 punti. Infine, se un giocatore riesce a circoscrivere un'area con cammelli di un unico colore e all'interno non sono presenti altri giocatori, quel giocatore ottiene tutti i pozzi e le oasi comprese in quell'area. La porzione di territorio così guadagnata resterà interdetta ad altri giocatori.

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Terminare il gioco

Il gioco va avanti finché un mucchietto di cammelli di un colore non è esaurito. A questo punto si passa allora a distribuire 5 gettoni da 10 punti ciascuno ai giocatori che posseggono la carovana più grande per ciascun colore. In caso di parità vengono dati 5 punti a testa. Si passa poi ad assegnare punti per le aree che sono state circoscritte: ogni esagono conquistato vale un punto. Infine, si contano i gettoni oasi e pozzi guadagnati e sommando i punteggi totali si proclama vincitore chi ha ottenuto il punteggio più alto.

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Usare strategie per vincere

Nella fase di posizionamento iniziale è fondamentale riuscire a coprire con le proprie 5 carovane tutta l'area di gioco, in modo da poter contrastare le mosse degli altri man mano che si va avanti. Potendo posizionare soltanto due cammelli per volta per turno, il gioco si presenta come molto tattico ed è importante di volta in volta riuscire a capire l'azione migliore da compiere: puntare a un'oasi, a un pozzo, a sbarrare le strada a un giocatore o a chiudere un'area.
A tal proposito, il regolamento prescrive che per circoscrivere un territorio si possono sfruttare come confini il bordo o quelle che sulla mappa sono indicate come montagne.

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