Regole per giocare a Tatata!

Tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Le regole per giocare sono molto semplici ed il gioco di Angelo Porazzi vi farà volare.. Sul serio! Infatti il gioco è una "dogfighting race", ovvero una corsa ad inseguimento tra aerei del tutto folle! Il gioco è confezionato in un piccolo astuccio contenente le carte da gioco e il regolamento. Esistono due tipi di regolamento. Uno base per far giocare i più piccoli (dove la fortuna ne fa da padrona). Quello completo permette di giocare gestendo la situazione con più tattica e meno aleatorietà. Il titolo del gioco è un'onomatopea che sarà fondamentale per attaccare i nemici; infati il TATATA! È il rumore che fanno le mitragliette degli aerei quando sparano! Il gioco è divertente e non troppo impegnativo.

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Inizio

Per iniziare, ogni giocatore sceglie il suo pilota posizionandolo nella propria base. Si costruisce una sorta di percorso costituito da "Carte Cielo" (minimo 3 massimo 7). Queste carte collegheranno le basi di ogni giocatore. Più carte si decide di utilizzare, più dura il gioco. Le Carte Cielo sono buffe con disegni simpatici e divertenti come la raffigurazione di una tempesta di crauti o il missile intelligente.

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Primo turno

Ogni giocatore avrà in mano 4 carte e nel suo turno può decidere quali e quante carte giocare facendo fare diverse manovre al suo personaggio. Le manovre di base sono: Vola, tira e TATATA!
La prima permette di percorrere le carte cielo. La seconda permette di entrare in una base (che può essere la propria o quella nemica) per difendersi da un TATATA! O per riprendersi dalla caduta libera dopo un attacco.

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Dopo due TATATA!

Dopo aver ricevuto due TATATA! Senza difesa, si deve tornare alla prima base libera. Quando un giocatore si ferma su una Carta Cielo deve girarla: differiscono per la colorazione del bordino che sta ad indicare se è ad attivazione immediata o ritardata. Alcune carte sono lasciate in bianco di proposito per permettere ai giocatori di aggiungerle a piacimento.

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Il plus del regolamento completo

Nella versione base del regolamento si deve prendere in considerazione solo il numeretto in alto a sinistra. Dal regolamento completo, ogni carta può essere usata scegliendo e dichiarando uno dei 4 valori colorati scritti sulla carta. Blu -> Vola, Verde -> Vira, Rosso -> TATATA!, Nero -> Numero di carte in quel turno. Lo scopo del gioco è quello di far fare al proprio pilota tre giri di pista partendo dalla propria base.

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Andamenti di gioco

Si possono avere due andamenti di gioco in base alle proprie tattiche: si può andare "in velocità" se scegliete i valori più alti di "Vola", o "in sicurezza", volando di base in base dove vi è l'immunità da ogni tipo di armamento. Ed infine "al massacro", il più movimentato.

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