Il tabellone può variare a seconda della versione scelta, ma, in generale, non si discosta mai molto da quello originale, linkato qui in basso.
http://web.tiscali.it/male24/taboo.html
Si parte dalla casella in basso a destra e, per ogni parola indovinata, si avanza di una casella, mentre per ogni parola taboo usata si ritorna indietro di una casella. Se ci si ferma su una delle caselle rosse la squadra si fermerà per un giro. La casella con due clessidre, invece, indica che nel giro seguente la squadra avrà il doppio del tempo a disposizione. La casella con due facce, ancora, indica che il suggeritore dovrà scegliere un solo componente della sua squadra per fargli indovinare più parole possibile in quel turno. Le ultime 3/4 caselle sono di colore viola e, a differenza di quelle precedenti, necessitano di 3 parole indovinate per ognuna per superarle. Chi arriva alla casella centrale prima vince la partita.