Regole per giocare a PeaceBowl

Tramite: O2O 11/07/2018
Difficoltà:media
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Introduzione

PeaceBowl , l'Arena della Pace, è un gioco da tavolo del 2003 ideato da Angelo Porazzi. Questo gioco tattico e dinamico può essere giocato dai 2 ai 4 giocatori. Ognuno ha dalla sua parte un team composto dai 3 ai 5 guerrieri. PeaceBowl si basa sul giocare carte dalla propria mano che hanno un effetto attivo sul campo da gioco e sui guerrieri. Si può scegliere di fare una partita con le regole Base, quindi a carte scoperte e con 3 guerrieri, oppure giocare con le regole Complete, cioè con 5 guerrieri, a carte coperte e con l'aggiunta delle carte speciali. Andiamo quindi a vedere quali sono le regole principale per giocare.

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Lo scopo del gioco

Lo scopo del gioco è "fare meta" cioè posizionare un vostro guerriero in possesso di palla in una delle tre aree di meta dell'avversario. La meta centrale vi darà 3 punti, quella laterale 1 punto. La prima squadra che raccoglierà 7 punti vince il gioco.

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I componenti

I componenti presenti all'interno della scatola di gioco sono la plancia di gioco che rappresenta l'arena dove si scontrano le squadre, le pedine in legno montate e dipinte (guerrieri e palla), le carte e il regolamento con regole Base e Complete.

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Le carte

Tutte le azioni che si possono svolgere nel corso del gioco sono regolate dalle carte da gioco che sono di tre tipi. La carta CORRI! Fa muovere le pedine, la carta PICCHIA! Permette di atterrare gli avversari e la carta PASSA! Serve per lanciare la palla tra compagni di squadra da un lato all'altro del campo. La quantità di carte presente nella mano di ogni giocatore dipende da quali regole si utilizzano. Se si usano le regole Base il mazziere darà 3 carte ad ogni giocatore, mentre se si usano le regole Complete il mazziere ne darà 5.

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Lo svolgimento del gioco

Il gioco si svolge in senso orario. All'inizio del turno un giocatore rimpiazza le carte che ha giocato nel turno precedente pescando dal mazzo. Dopodichè c'è il turno di ogni giocatore che dovrà cercare di portare a meta la palla che raccoglierà sul campo portando la sua pedina su di essa. Il turno finisce quando il giocatore ha terminato le carte in suo possesso oppure decide di terminare il turno.

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Le meccaniche particolari

Come già detto possiamo scegliere di giocare con regole Base o Complete, nel caso si utilizzino queste ultime avremo meccaniche diverse nel gioco. Con le regole Base i personaggi in campo hanno tutti lo stesso valore e fare le stesse azioni. Con le regole Complete invece un componente della squadra è scelto come Master e impersona il giocatore stesso con poteri e caratteristiche speciali. Il Master può infatti muovere di più sul campo rispetto ai suo compagni di squadra, può essere picchiato da altri Master ed è immune ad alcune carte Speciali. Di conseguenza il Master diventerà il pezzo principale, da difendere e con cui portare la palla in meta.

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