I personaggi possono trovarsi in due status differenti: lo status vigile e lo status pericolo. Nel primo caso, il combattente ha un perfetto controllo delle sue abilità fisiche e mentali. Nel secondo caso, invece, il personaggio si trova in una condizione di debolezza o di agitazione. Può entrare in status pericolo non soltanto quando viene ferito, ma anche in molti altri casi: per esempio, quando, a causa di un particolare terreno, è impossibilitato ad indietreggiare o, ancora, quando viene colto alla sprovvista. Se il personaggio passa allo status pericolo, perde tutti i dadi di riserva ed è più debole. Per tornare ad essere vigile, bisogna superare un test di volontà. Per fare ciò, è necessario lanciare un dado a sei facce ed ottenere un punteggio uguale o superiore al parametro volontà di quel determinato personaggio.