Regole per giocare a Lupus in Fabula

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Difficoltà: media
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Introduzione

In questa guida vi parlerò delle regole per giocare a Lupus in Fabula. È un gioco da tavola e il numero minimo di giocatori è 8. Uno dei giocatori non prenderà direttamente parte al gioco ma sarà il narratore. Il gioco è diviso in due fasi: una diurna e una notturna.. Le carte di Lupus in Fabula comprendono: lupi, umani, un veggente, un medium, un indemoniato, un guardia del corpo, un gufo, due massoni, un mitomane, un carta riassuntiva, una carta benvenuto, ventidue fantasmi.

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Leggere il ruolo dei personaggi speciali

Ci sono diversi personaggi speciali. La veggente durante la notte, indicherà un personaggio per sapere se è un lupo o meno. La medium aiuta i cittadini e durante la fase notturna indicherà la persona uccisa dalla votazione per sapere se i cittadini hanno ucciso o no un lupo. L'indemoniato, invece, è dalla parte dei lupi; il suo ruolo infatti è quello di confondere le idee. La guardia del corpo ha il ruolo di proteggere una persona. Se durante la notte la guardia del corpo indicherà una persona, questa persona non potrà essere uccisa dal lupo. Ricordate che la guardia del corpo non può essere protetta da nessuno. Il gufo di notte indicherà una persona che di giorno sarà tra i principali indiziati alla votazione. Il gufo diventa letale (uccide direttamente il personaggio) se si gioca in più di 20 giocatori. I massoni si svegliano solo la prima notte per riconoscersi l'un l'altro. Il criceto mannaro non può essere ucciso di notte dai lupi ma può essere linciato dai cittadini di giorno e dalla veggente nella fase notturna. Il mitomane si sveglia durante la seconda notte e se indica un lupo, diventerà uno di loro mentre se indica una veggente insieme vedranno quale ruolo indovinare.

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Scegliere il narratore e distribuire le carte

Per prima cosa scegliere chi sarà il narratore. Lui non farà parte di nessuna fazione. Il narratore avrà il compito di annunciare la notte e il giorno, di far svegliare i personaggi di notte e di annunciare chi è stato ucciso. In base al numero di giocatori componente un mazzo comprendente diversi personaggi speciali. Più giocatori ci saranno, più personaggi speciali ci saranno. Infine distribuire una carta ad ogni giocatore.

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Il narratore annuncia la notte Votare per chi possa essere il lupo

Quando il narratore annuncerà la notte tutti i giocatori chiuderanno gli occhi; il narratore poi dirà di aprire gli occhi solo ai lupi mannari. I lupi indicheranno al narratore chi vorranno uccidere. I lupi decidono insieme chi uccidere. La prima notte il narratore chiamerà anche i due massoni che si riconosceranno l'un l'altro. Durante la notte il narratore chiamerà tutti i personaggi speciali. Per evitare che i giocatori capiscano chi è stato ucciso di notte verranno sempre chiamati tutti. Alcuni dei personaggi si trasformano nei lupi mannari nella fase notturna.

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Il narratore annuncia il giorno

Una volta giorno, il narratore dirà chi è stato ucciso dai lupi. Se una persona viene uccisa diventerà un fantasma. Una volta che il narratore ha detto chi è stato ucciso durante la notte inizia la discussione su chi possa essere il lupo. Il fantasma non può parlare, può solo votare e non in caso si pareggio. Il primo a votare è il giocatore che ha ricevuto la carta benvenuto. Il girò proseguirà in senso orario. Ma solo chi è ancora vivo si sveglierà. Si arriva ad una votazione, chi avrà ricevuto più voti verrà ucciso. Se c'è pareggio tra due giocatori si farà nuovamente la votazione tra i due. Il gioco continuerà alternando giorno e notte.

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Contare i lupi e i cittadini

I cittadini vincono quando riescono ad uccidere tutti i lupi mannari. I lupi mannari vincono se il numero dei lupi è pari a quello dei cittadini. Il criceto mannaro vince se arriva vivo alla fine del gioco. L'indemoniato, essendo dalla parte dei lupi vince se vincono quest'ultimi. Lupus in Fabula è un gioco molto divertente e ideale per trascorrere una serata diversa con i vostri amici.

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