Regole per giocare a La torre stregata

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

La Torre Stregata è un gioco da tavolo ideato in Germania; il suo nome originale è "Der Verzauberte Turm" ed è stato ideato da Inka e Markus Brand, mentre la pubblicazione è a cura della Drei Mager Spiele. Questo gioco ha anche ricevuto un premio prestigioso: il "KinderSpiel des Jahres Kritikerpreis 2013", ovvero è stato nominato il miglior gioco per bambini di quell'anno. Il gioco è adatto a bambini dai cinque anni in su; i giocatori che vi possono partecipare sono due, ma si può giocare anche in quattro o in quante persone si desidera. Nella confezione sono incluse le pedine e i dadi da tirare per farle avanzare. Ecco quali sono le regole per giocare a La Torre Stregata.

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Robin, il mago e la Principessa

Lo spunto di partenza del gioco è uno dei più classici: un Mago cattivo ha rinchiuso la Principessa nella torre e il suo amato, il giovane Robin, deve cercare di liberarla. Il Mago ha nascosto una chiave nel bosco: questa chiave apre la Torre dove la Principessa è rinchiusa. I giocatori impersonano Robin e il Mago: chi arriva prima e libera la Principessa ha vinto il gioco.

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La chiave

La chiave è nascosta sotto una delle 16 tessere circolari che formano il tabellone di gioco, il quale ha uno spessore rialzato. Ogni pedina ha una base metallica. Ciò vuol dire che quando si passa sopra la casella con la chiave questa resta attaccata al personaggio.

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Le caselle

Le regole per avanzare sono simili alle regole del classico gioco dell'oca: si tirano i dadi e si avanza per tante caselle quanto è il risultato ottenuto. Il Mago, che conosce il luogo in cui si trova la chiave, parte da una posizione arretrata, da qualche casella più indietro di Robin.

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La torre

Una volta che uno dei due giocatori ha trovato la chiave deve completare il suo percorso per giungere fino alla torre e cercare di liberare la Principessa. Senza la chiave non è possibile salvarla, ma anche quando la si è raccolta si ha un ultimo ostacolo da superare.

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Le sei serrature

Tutt'attorno alla torre ci sono infatti ben sei serrature: solo una è quella giusta. Il giocatore che ha raggiunto la torre deve dunque provare la sua chiave in ogni serratura fino a quando non individua quella che sblocca il meccanismo della torre rilasciando la Principessa. Il gioco quindi non ha uno svolgimento molto lungo: anche dovendo provare tutte le serrature al massimo ogni sessione dura circa una mezzora. Si tratta di un gioco molto bello esteticamente ma anche molto elementare, che lo rende adatto ai più piccoli e un po' noioso per gli adulti. Si può giocare in quattro se un giocatore impersona il Mago e gli altri, a turno, muovono la pedina di Robin.

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