Regole per giocare a Fief

Tramite: O2O 12/09/2017
Difficoltà: media
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Introduzione

Fief è un gioco ambientato nel Medioevo in cui ogni giocatore è a capo di una nobile famiglia del Regno di Francia. Una famiglia è composta da singoli Signori (uomini e donne) che mirano a ottenere i Titoli reali ed ecclesiastici. Questi Titoli conferiscono non solo ricchezza e potere alla famiglia del giocatore, ma anche il diritto di voto che permette ai Signori di diventare Re di Francia o Papa. Vediamo le regole principali per giocare.

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Villaggi e Vescovati

La mappa del gioco contiene vari Villaggi identificabili attraverso dei riquadri. I Villaggi sono collegati tra loro tramite strade che consentono ai Signori e alle loro Truppe di spostarsi. La mappa è costituita da otto Fief (i domini dei Signori feudali). Ognuno degli otto Fief ha un suo specifico colore. Un Vescovato è identificabile attraverso una spessa linea tratteggiata ed è numerato con una cifra, da 1 a 5, riportata all'interno del simbolo di una Mitra (copricapo) lungo il bordo della carta geografica. Un Vescovato è una diocesi della chiesa governata da un Vescovo. Ogni Villaggio si trova in un Fief e in un Vescovato.

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Titoli reali ed ecclesiastici

Un giocatore può acquistare un Titolo Fief (corona) per la sua famiglia dopo aver conquistato tutti i Villaggi e le Fortezze in un Feudo. Un giocatore riceve 1 punto vittoria (VP) per ogni Titolo Fief acquistato dalla famiglia per cui può votare per il Signore che desidera far diventare Re. Un giocatore può anche tentare di ottenere il Titolo di Vescovo per uno dei membri maschi della sua famiglia. Il Titolo di Vescovo permette al giocatore di tassare i Villaggi del suo Vescovato e di votare per il Signore che vuole far diventare Papa o Re. I Titoli di Papa e di Re conferiscono alla famiglia rispettivamente 1 VP. Un giocatore vince il gioco se ha 3 VP alla fine di un turno.

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Alleanze e Matrimoni

È difficile vincere da soli quindi due giocatori spesso entrano in alleanza attraverso un Matrimonio in modo da vincere creando una squadra. Un Matrimonio è un accordo politico che serve a unire due famiglie in un?alleanza. Non può esistere nessuna alleanza senza un Matrimonio. I giocatori che sono d'accordo a istituire un Matrimonio devono annunciarlo pubblicamente. Creare una squadra grazie a un Matrimonio è molto vantaggioso: infatti un team di due giocatori ha bisogno di soli 4 VP per vincere il gioco.

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Carte

I giocatori possono usare una Carta Signore a ogni turno per inserire un nuovo membro della loro famiglia sulla mappa. Possono utilizzare anche le Carte Sorte che offrono diversi vantaggi come le carte Raccolto Abbondante, Clima Favorevole e Tasse. Ma possono usare anche le Carte Disastro che invece possono portare Peste, Carestia o Pioggia Pesante. Ancora, altre carte possono causare Rivolte, Assassini e altri eventi nefasti.

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Reddito

I giocatori ricevono un reddito per i Villaggi e i Mulini che controllano. I Vescovi e i Cardinali di un giocatore possono aumentare il suo reddito grazie alla tassazione dei loro Vescovati, mentre i suoi Signori possono tassare i loro domini Fief. Questi redditi possono quindi essere utilizzati per acquistare Truppe, Mulini, Fortezze e Titoli Fief. Il reddito può anche essere usato per corrompere o aiutare altri giocatori.

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Battaglie ed espansione del territorio

I giocatori occupano i Villaggi con le Truppe di Fanti e Cavalieri guidati dai Signori della loro famiglia. Se due Truppe si contendono lo stesso Villaggio scoppia una battaglia. L'espansione del territorio di una famiglia porta più influenza e reddito e questo comporta che i membri della propria famiglia possano ottenere Titoli Fief, diventando Vescovi, Cardinali, Papa o anche Re.

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