Le azioni che può compiere il drago sono: il morso, che causerà due punti ferita; il passo, cioè si muove di quante caselle sono rappresentate sulla carta; la palla di fuoco, è molto dannoso perché può ferire anche due nani contemporaneamente se sono tutti e due sulla linea di tiro; volare, può volare in qualsiasi parte del tabellone. Il drago riesce a difendersi dagli attacchi dei nani mediante l'utilizzo di una carta scaglia. Può subire fino a 9 ferite, di cui i primi 4 punti ferita saranno posizionati sulla parte alta della plancia, mentre i successivi saranno posizionati dove i nani decidono di ferire. Se feriscono sulle ali il drago non potrà più volare, se lo fanno sulle zampe non potrà camminare, mentre se feriscono sul muso non potrà sputare palle di fuoco.