Guida completa per Prototype 2

tramite: O2O
Difficoltà: difficile
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Introduzione

I giochi sono un modo per poter staccare e poterci rilassare davanti ad uno schermo. In questo caso, il gioco in questione offre un buon grado di sfida, e gratifica costantemente il videogiocatore. Dato che, comunque, non si tratta di un gioco semplice, in alcuni passaggi questa guida può dare una mano durante le fasi di gioco. Prototype 2 è un videogame per PS3, PC e Xbox 360, creato nel 24 aprile 2012 sviluppato da Radical Entertainment e pubblicato da Activision. È il sequel di Prototype, ed entrambi sono ambientati a New York, dove gli esseri umani, a causa di un virus, sono diventati dei mutanti. Il protagonista Alex Mercer, non è più l'eroe del primo capitolo. Infatti il Sergente James Heller a causa del contagio ha anche perso i suoi cari. Ora il militare vuole vendicarsi della cattiveria subita. La guida completa per questo gioco d'azione, comprende le vicende dei due protagonisti che si susseguono a ritmo incalzante.

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Inizio

I giocatori si fanno strada nella Grande Mela, alla ricerca dei 9 Covi da dover distruggere. La lotta è concentrata in tre zone denominate con dei colori: la verde, la gialla e la rossa. La prima isola, la verde, è più tranquilla rispetto alle altre. Tuttavia scoppiano soventi epidemie. La zona rossa è completamente infetta. Nell'isola gialla si effettuano esperimenti sulle cavie umane. Qui la Black Watch ha il controllo completo dell'area. Ma il nostro eroe grazie ai super poteri, non ha paura di niente. La trama è arricchita dalle 45 Scatole Nere che si presentano con registrazioni differenti. Lo scenario della NYZ è catastrofico. La città è in mano ai mutanti che, poco alla volta, la stanno distruggendo tramandandosi il virus.

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Poteri

In questo sequel sono stati introdotti alcuni poteri, non presenti nel gioco precedente, e hanno subito una evoluzione anche quelli già presenti, introducendo una possibilità di potenziarle tramite dei punti abilità, che possono rendere i poteri molto più potenti e distruttivi. I protagonisti hanno quattro poteri: l'attacco, la difesa, il camuffamento e il sensoriale. Del primo fanno parte la frusta, il pugno martello, gli artigli e la lama. Per difendersi dai nemici usano lo scudo e la corazza. Rispetto alla precedente serie dove l'eroe principale era Mercer, qui James Heller ha un ulteriore attacco: la Scarica andrenalina. Si ricarica assorbendo DNA dalle vittime. Il sergente possiede un ulteriore potere, ovvero il radar. Come nella prima parte, dobbiamo assumere le sembianze di qualcun'altro per saccheggiare un luogo protetto dai militari.

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Fine

Si passa da un'azione alla successiva a ritmo sfrenato, proprio come accade in un film fantasy o di fantascienza. Il Bene e il Male proseguono la perenne lotta, in uno scenario di guerra e distruzione che appassiona utenti di ogni età. Heller come Mercer è un superuomo, vittima e carnefice del suo stato. Per contrastare l'epidemia, si arruola nelle Forze Armate. Inizia a scontrarsi con gli Hydra, mostri dotati di una forza notevole e con tentacoli enormi. I Goliath sono alti più o meno venti metri. Rappresentano la specie infetta più potente. In questo capitolo il mutante Alex è l'antagonista della saga. Molto probabilmente è stato Mercer a sviluppare l'epidemia. Il militare è rabbioso e vuole la vendetta.

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