Il nostro personaggio è capace di interagire con l'ambiente circostante: puoi raccogliere oggetti, leggere cartelli, ordinare da bere, leggere libri, parlare con la gente. All'inizio del gioco sono disponibili delle espressioni di base da usare per interagire con la gente ma, man mano che si procede nel gioco, ne vengono sbloccate, il cui orientamento morale sarà influenzato dal comportamento del giocatore. Ad esempio se ci si comporta bene, salvando persone in pericolo e sconfiggendo mostri, si possono sbloccare espressioni come "risata", mentre, se si compiono cattive azioni se ne possono sbloccare altre come "rubare".