A turno, i giocatori lanciano i dadi e spostano le pedine di conseguenza, lungo le caselle del tabellone. Ci sono delle caselle particolari che permettono di fare delle azioni o che comportano degli eventi. Per esempio, la pedina potrebbe atterrare in una casella che rappresenta un terreno, un edificio o, in generale, un certo luogo della città acquistabile. Se il giocatore ha i soldi sufficienti, può procedere con l'acquisto. Ottenere il possesso di vari luoghi della città è molto utile per avviare delle attività, indispensabili per guadagnare parecchio denaro! Alcune caselle, invece, possono richiedere l'attivazione di una carta, dal mazzo degli Imprevisti o da quello delle Probabilità. In base alla carta pescata, ci saranno degli effetti. Alcuni possono essere positivi per il giocatore, per esempio ottenere più denaro, mentre altri saranno negativi, come dover pagare delle multe. Il giocatore che al termine della partita ha accumulato più soldi, vince!