Il gioco si sviluppa in diversi turni, nei quali il giocatore può compiere diverse azioni, alcune gratuite, come attaccare, uscire dalla finestra e usare una carta oggetto/evento. Altre azioni avranno invece il costo di 1 punto: correre, muoversi, prendere un oggetto, aprire o chiudere finestre o porte, riparare oggetti, esplorare, difendersi e così ogni altra tipologia di azione effettiva.Nel caso il giocatore volesse esplorare una zona dovrebbe pescare una carta Oggetto e mettere un segnale di "esplorato" sulla casella della zona in questione. Se alla fine del turno, il giocatore si troverà solo in una casella di queste, dovrà pescare una Carta Evento e agire di conseguenza.