Come giocare a Hero Realms

Tramite: O2O 21/01/2018
Difficoltà:media
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Introduzione

Hero Realms è un gioco di carte che trasforma in chiave fantasy il suo predecessore, Star Realms, aggiungendo anche delle modifiche e delle novità rispetto al gioco precedente. Lo scopo dei giocatori è quello di azzerrare il punteggio degli avversari. Le carte rappresentano quattro fazioni differenti: le carte Imperiali sono specializzate nella cura dei personaggi, le Gilda permettono di guadagnare soldi, mentre le carte Selvaggi e Necros sono specializzate nell'attacco. Si può giocare da un minimo di due fino a un massimo di quattro giocatori. Se quanto detto finora vi ha incuriosito, allora non fermatevi qui: leggete come giocare a Hero Realms!

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Occorrente

  • Gioco da tavolo "Hero Realms"
  • 2-4 giocatori
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Preparazione

Ai giocatori bisogna distribuire un mazzo formato da dieci carte, di cui sette della tipologia "gold", due della tipologia "armi" e due "ruby". Le gold valgono un'unità d'oro, le ruby due unità, mentre le armi forniscono punti attacco. Dunque si pone ad un lato del tavolo un mazzo formato da tutte le carte rimaste, disponibile per entrambi i giocatori, e da tale mazzo si prendono cinque carte e si posizionano a faccia scoperta sul tavolo. Il giocatore che parte per primo, prende dal proprio mazzo tre carte, mentre il secondo giocatore prende cinque carte. Nei turni successivi, prenderanno entrambi cinque carte. Entrambi partono con 50 punti vita.

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Fasi di gioco

Ogni turno è diviso in tre fasi: la fase Main, la fase Discard e la fase Draw. Nella prima fase, si utilizzano le carte della propria mano: si possono utlizzare tutte o solo alcune di esse, a piacere del giocatore. Tali carte possono far guadagnare oro, punti attacco o attivare effetti. Infatti, ogni carta ha un valore che indica quanti punti oro o quanti punti attacco fa guadagnare. Inoltre, con tali carte si possono acquistare quelle che si trovano scoperte sul tavolo. Ognuna richiede ovviamente un determinato valore in oro per essere acquistata. Nella fase Discard, tutte le carte che sono state usate o quelle che sono rimaste in mano, vanno a finire tra gli scarti. L'oro e i punti attacco accumulati, che non sono stati utilizzati, tornano a zero. Nella terza e ultima fase, si rimescolano gli scarti, che vengono di nuovo inseriti nel mazzetto del giocatore. Si pescano dunque cinque carte e si ricomincia il turno.

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Carte particolari

Ci sono delle carte particolari del mazzo, che sono le carte Eroi e le carte Campioni. Queste si differenziano dalle altre perché hanno un simbolo sulla propria carta, cioè rispettivamente uno scudo di colore bianco e uno di colore nero. Gli eroi restano in gioco una volta posizionati a terra, quindi non finiscono tra gli scarti come le altre carte. Inoltre, possono essere rimossi solo con determinate carte o se vengono attaccati e sconfitti dall'avversario. Le carte caratterizzate da uno scudo nero, invece, devono essere obbligatoriamente sconfitte per prime, per poter infliggere un danno al giocatore o agli eroi in campo. Il giocatore che riesce a far scendere i punti vita del rivale a zero, vince la partita.

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