Come giocare a Finanzopoly
Introduzione
Finanzopoly è un gioco da tavolo molto simile al Monopoly, come sembra suggerire anche la somiglianza tra i due nomi. Finanzopoly si rivolge dai 2 ai 6 giocatori di qualsiasi età e prevede una durata di gioco di circa un paio d'ore, proprio come il Monopoly. Anche in questo caso, la plancia di gioco è costituita da una serie di proprietà sulle quali è possibile soggiornare, spostamento opportunamente le pedine. Se desiderate un gioco di società che sia basato su strategie economiche ma che sia dotato di un tocco originale, diverso dal classico Monopoly, non vi resta che scoprire il regolamento di questa valida alternativa: vediamo dunque insieme come giocare a Finanzopoly.
Occorrente
- Gioco da tavolo Finanzopoly
Preparazione
Per prima cosa, ogni giocatore sceglie una pedina e la posiziona sul punto di partenza assieme alle pedine dei suoi sfidanti. Sulla plancia di gioco vanno posizionati, nelle opportune caselle, i due mazzi di carte: carte cassa e carte sorpresa. Essi devono essere rivolti a faccia in giù, per essere pescati solo successivamente.
In base al numero dei giocatori, si distribuisce una certa quantità di denaro uguale a ciascuno. Anche il numero di carte contratto dovrà essere lo stesso, ma la distribuzione avverrà casualmente, senza che alcun giocatore possa scegliere quale contratto ricevere.
A questo punto si decide, eventualmente ricorrendo al lancio dei dadi, chi sarà il primo di turno (per esempio, inizia chi ottiene il punteggio più alto) e poi si procede in senso orario o antiorario, a scelta dei giocatori.
Contratti e case
A questo punto, il primo giocatore lancia i dadi e sposterà la sua pedina di tante caselle quanti sono i punti ottenuti coi dadi. Ogni casella sulla plancia è associata a un'opzione di gioco. Se la pedina finisce su "contratto" e la proprietà non è di nessuno dei partecipanti, il giocatore di turno può scegliere se acquistarla o metterla all'asta. Se, al contrario, si tratta di una proprietà di uno sfidante, il giocatore dovrà pagargli una somma di denaro pari a quanto indicato sulla carta contratto in esame. Se il giocatore finisce con la pedina su una sua proprietà, non accade nulla e il gioco passa al giocatore successivo.
Su ogni contratto è possibile posizionare delle filiali della propria azienda finanziaria: grazie a un piccolo investimento, il contratto aumenta di valore e aumenta così il prezzo che gli sfidanti devono pagare per la permanenza presso quella proprietà.
Casse e sorprese
Proprio come nel Monopoly ci troviamo in presenza di due mazzi di carte detti "Imprevisti" e "Probabilità", in Finanzopoly troviamo le carta "cassa" e le carte "sorpresa". Anche in questo caso, perché si possa pescare da uno di questi due mazzi di carte, è necessario che la pedina del giocatore finisca sulla casella del tabellone che indica tale azione di gioco. Queste carte possono nascondere grossi vantaggi, come ricevere denaro dagli altri concorrenti, oppure pesanti svantaggi, come pagare ingenti somme di denaro alla banca centrale o per ristrutturare le proprie filiali sparse per il territorio.
Se necessario, potete tentare di risollevare la vostra sorte giocando la carta "fortuna ai dadi", che vi permette di scegliere il punteggio ai dadi che riterrete più opportuno.
Chiusura
Il gioco termina quando un solo giocatore dispone ancora di denaro contante e/o proprietà (contratti con o senza filiali) annesse, mentre tutti gli altri hanno dichiarato la bancarotta. Spesso, perché ciò avvenga, è necessario giocare per almeno un paio d'ore, p anche di più se i partecipanti mostrano una certa prudenza nelle spese. Per ovviare a questo problema, potete scegliere un tempo massimo di gioco, per esempio 90 minuti e impostare una sveglia. Quando questa suonerà, farete un ultimo giro di dadi, facendo in modo che l'ultimo concorrente a giocare sia proprio l'ultimo di turno, in modo da non porre nessuno in condizioni di svantaggio. Vince chi per primo conquista, a discapito degli altri, il mercato europeo, dimostrandosi un genio dell'alta finanza.
Consigli
- Scegliete un giocatore che faccia da banchiere e gestisca i contanti