A turno, ogni giocatore pesca la carta in cima al mazzo, legge il luogo riportato e tenta di indovinare dove si trova. Il giocatore può decidere di indicare un'area ampia, se non è sicuro della risposta. Tuttavia, se dovesse indovinare, i punti guadagnati saranno pochi. Allo stesso modo, un giocatore può anche decidere di indicare un punto ben preciso della mappa, rischiando quindi di non ottenere alcun punto o, al contrario, di guadagnare un punteggio elevato, nel caso dovesse indovinare. In pratica, più si è precisi e più si accumulano punti, ma così si rischia anche di non ottenere nulla, in caso di errore. Le schede dei giocatori servono proprio ad indicare il punto preciso della mappa: le lettere e i numeri riportati sulle schede corrispondono a determinate zone sulla cartina. Il giocatore quindi deve mettere i propri gettoni sulle caselle della scheda, per indicare il luogo sulla mappa. Man mano che si ottengono punti, le pedine avanzano lungo la point track.