">I turni di gioco sono stabiliti dalla clessidra, dal lancio del dado e dal pescaggio delle carte dai vari mazzi: Miciolangelo, Alfabruco, Tutto testa e Scarlette. Sistemate quindi tutto l'occorrente e disponetevi a cerchio su un tavolo. A seconda del colore della casella a cui approderete, dopo il lancio del dado, pescherete una carta corrispondente ad una delle 4 sfide. Nel caso in cui vi troviate al di sopra di una casella viola, potrete decidere che abilità preferite! Una volta superata la sfida dovrete quindi lanciare nuovamente il dado, per il turno successivo.