I vizi e le virtù determineranno se un giocatore dovrà avanzare o retrocedere sul tabellone o se dovrà saltare uno o più turni. Se un giocatore possiede pietà, onestà, temperanza, gratitudine, prudenza, verità, castità e sincerità, potrà avanzare di sei caselle. Se un giocatore possiede qualche passione non pura, dovrà spostare la sua pedina sulle acque della purificazione. Se un giocatore possiede audacia, crudeltà, immodestia o ingratitudine, dovrà tornare sulla casella su cui si trovava, finché non sarà di nuovo il suo turno.