5 mosse per vincere a Uno

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tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

I giochi di carte sono una delle tradizionali modalità con cui poter sfidare gli amici e uno dei metodi più classici ancora in uso con cui potersi divertire senza far ricorso agli ormai numerosi apparecchi elettronici che stanno cercando di cambiare la nostra realtà quotidiana. Fortunatamente quindi giochi da tavolo come le carte rimangono sempre un passatempo scelto da molti, soprattutto nelle grandi occasioni e nei momenti di relax, in vacanze o quando il tempo libero permette un attimo di riposo dalle incessanti incombenze della vita. Sfidarsi a carte non è una mera attività meccanica, rappresenta un sfida prima di tutto intellettuale. L'abilità più importante nei giochi di carte è la memoria, con questa è possibile ridurre il gioco anche a semplici calcoli, l'importante è pero la pratica, svolgere tante partite, perdere e avere a volte anche un po' di fortuna non guasta mai alla vittoria. Tra le numerose modalità con cui è possibile affrontarsi a carte il gioco "Uno" è tra i più relativamente moderni e conosciuti, si tratta di un gioco in cui le carte sono divise per numeri e figure e ognuna ha delle potenzialità particolari per la riuscita della partita, non è sufficiente avere solo carte ottimali ma anche saper cogliere il momento giusto per preferire scelte d'attacco in determinati momenti della partita. In questa occasione vedremo quindi 5 mosse per vincere a Uno.

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Scegliere il momento esatto per utilizzare "cambio giro" e "stop"

Tra le carte figura più importanti il "cambio giro" e lo "stop" sono le carte che molto spesso ci permettono di uscire da situazioni di stallo ogni qualvolta dovessimo non avere carte numeriche adatte al gioco, evitare di passare e raccogliere ulteriori carte che ci allontanano dalla vittoria è uno tra i migliori consigli da seguire e applicare grazie all'utilizzo consapevole di queste due carte che in pratica lasciano la mano agli avversari senza che ciò gravi su di noi.

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Saper mantenere il "cambio colore"

La carta "cambio colore" viene a volte adoperata come una carta di poca valenza, che a piacimento può essere giocata anche senza una reale necessità e solo per mettere in difficoltà un avversario di cui ipotizziamo una serie di carte di un determinato colore, in realtà questa carta può toglierci dai guai ogni qualvolta dovessimo avere una situazione di stallo innanzi a carte numeriche per nulla utili al nostro progresso nel gioco.

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Attaccare al momento giusto

Le carte figura più conosciute sono le carte numeriche "+2" e "+4" che rispettivamente addebitano al nostro avversario il pescaggio di 2 o 4 carte, anche in questo caso bisogna saper dosare gli attacchi e preventivare eventuali risposte del nostro avversario che potrebbe sommare ulteriori carte d'attacco alle nostre portandoci a perdere il gioco. Per questo motivo è consigliato attaccare solo quando in mano si possiede anche un controattacco potenziale all'eventuale risposta del nostro avversario.

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Ordinare le carte numeriche

Le carte numeriche non vanno messe in confusione nel nostro mazzo, ma ordinate per colore e numero in modo da avere sempre visivamente lo schema di gioco migliore da adottare rispetto all'ultima carta a terra. Perdere un turno per una svista è uno degli errori più comuni quando il mazzo in mano ad ogni giocatore contiene numerose carte numeriche.

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Memorizzare le carte figura già uscite

Ultimo requisito per poter vincere a Uno è quello di svolgere un lavoro mnemonico con le carte che via via vengono gettate a terra dal nostro avversario, le sue tattiche e le carte figura uscite possono dirci molto su quali carte sono rimaste in gioco e sulle sue possibilità di attacco o di scelta rispetto alle mosse successive, memorizzare queste carte quindi semplificherebbe ulteriormente l'obiettivo di vincere la partita.

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