Regole per giocare a Room 25

tramite: O2O
Difficoltà: media
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Introduzione

Room 25 è un gioco da tavolo molto recente, semplice da giocare, che ha da subito attirato molti appassionati del genere. Si tratta di un gioco semi-cooperativo, che prevede da uno a sei giocatori, ambientato in una struttura che presenta, appunto, venticinque stanze. La grafica è futuristica, sebbene senza una particolare ispirazione: il vero aspetto chiave di Room 25 è dato dalla tensione che si genera ad ogni spostamento di stanza. Vediamo quindi le poche e semplici regole per un'esperienza adrenalinica!

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L'obiettivo

Lo scopo del gioco è presto detto: fuggire dalla struttura in cui i partecipanti di un malato reality show sono stati catapultati. Ogni stanza ha la sua particolarità: raramente rimarrete al sicuro, talvolta potrete sperare di tirare avanti, ma in definitiva i pericoli saranno uno dietro l'altro. I concorrenti dovranno quindi collaborare per raggiungere la "Stanza 25", tenendo però conto del fatto che all'interno del gruppo potrebbero nascondersi delle guardie non proprio accondiscendenti.

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Le componenti

Le componenti sono molto poche: essenziali sono le tessere che compongono la costruzione e la plancia dei turni. Vi sono poi le tessere del ruolo, i segnalini di manovra, l'indicatore di turno, le miniature dei personaggi, con le loro relative schede.

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La preparazione

Ogni giocatore sceglie un personaggio (non vi sono differenze, per cui la scelta si basa sul gusto personale). Si sceglie poi se giocare in modalità collaborativa o competitiva e di conseguenza si predispone la plancia in un verso o nell'altro. Passate quindi a costruire l'edificio, ponendo le tessere tutte intorno alla tessera che indica la stanza centrale: il risultato dev'essere un quadrato. Bisogna però annotare quanto segue: la Stanza della Visione e la Stanza 25 devono essere poste casualmente ai quattro angoli del quadrato, in modo da rendere la partita più lunga e avvincente.

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L'inizio e i turni

I personaggi partono dalla stanza centrale. Tutti i giocatori, al primo turno, possono osservare una delle quattro stanze adiacenti. All'inizio di ogni turno, ogni giocatore annuncia due azioni e le pone in sequenza: quando sarà il proprio momento, egli dovrà attenersi a quanto detto. Le azioni sono di quattro tipi: osserva, muovi, spingi, manovra. Nel frattempo, sulla plancia si indica il numero dei turni di ogni personaggio: a seconda della modalità, infatti, si hanno otto o dieci turni per salvarsi.

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La conclusione

Quando la plancia dei turni viene completata, i giocatori vengono eliminati uno dopo l'altro. Per evitare ciò, i personaggi devono individuare la Stanza 25 e raggiungerla: il problema è che non si può fuggire da soli. Infatti, bisogna essere tutti insieme nella stanza, per poi utilizzare l'azione "manovra" e portare la stanza fuori dal complesso. Bisogna però prestare attenzione: probabilmente non tutti riusciranno a raggiungere la Stanza 25, dal momento che le altre stanze sono cosparse di pericoli, molto spesso mortali!

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